
Als die Abenteurer im Lager Rache das Geheimnis um die gestohlenen Kanus aufklären wollen, treffen sie auf das bizarre Volk der Aldani.
Als die Abenteurer im Lager Rache das Geheimnis um die gestohlenen Kanus aufklären wollen, treffen sie auf das bizarre Volk der Aldani.
Die Abenteurer treffen im Lager Rache ein, in dem haarsträubende Zustände herrschen, denn Krankheiten und bröckelnde Moral setzen dem Orden des Panzerhandschuh schwer zu.
Voller Mühe kämpfen sich die Abenteurer durch die fiesen Fallen des Schreins von ‚Mann und Krokokdil‘, um am Ende nichts weiter zu looten als eine alte Vase. Das Abenteurer-Leben ist nicht fair. Und auch nicht gebalanced.
Bei der Erforschung des alten Schreins von ‘Mann und Krokodil’ fällt den Abenteurern eine Gruppe fieser Batiri-Goblins in den Rücken. In der darauffolgenden Schlacht kommt es zum ersten Charakter-Tod der Kampagne. Spielleiterwillkür?
Auf der Reise nach Süden kämpfen die Abenteurer gegen Schlangen und Pteravolk-Monster. Doch die größte Herausforderung ist die Erkundung der stinkenden Latrine des Lagers Rechtschaffenheit.