In dieser Folge besuchen die Exploratoren Berg Clangeddin, die Heimat des zwergischen Gottes der Schlacht. Leider verläuft ihr Besuch nicht ganz wie geplant, denn immer wieder stören plötzlich auftauchende Spruchkristalle die heiligen Abläufe im Berg.
Als sich die Exploratoren Harbek, Meldor und Arik auf den Weg zur Heimstatt des Gottes Sankt Cuthbert auf der äußeren Ebene Arkadia machen, geschehen unerklärliche Dinge um sie herum, die weitaus gefährlicher zu sein scheinen als der simple Auftrag, der sie ursprünglich auf diese Ebene geführt hatte.
Die Abenteurer dringen gemeinsam in die geheimnisvolle Kirche ein, in der sich das Versteck der Plünderer befindet. Dort entbrennen sofort actiongeladene Kämpfe mit dümmlichen Banditen, dämonischen Vargouillen und den skurrilen Xvarts. Doch all das ist nichts gegen den Schock, den die planaren Exploratoren bekommen, als sie auf den Anführer der Plünderer treffen.
Die Gesellschaft der planaren Exploratoren verfolgt weiter die Spur der Plünderer, die mit Ihren Raubzügen die materiellen Welten des D&D Multiversums unsicher machen. Doch als die Abenteurer endlich zwei der Halunken zu fassen bekommen, kommt es zwischen den Exploratoren zum Streit und Orri Schnaubenstaub lässt die Gruppe allein in der Nacht von Sigil zurück.
In der zweiten Folge unseres DnD Planescape Actual Play Abenteuers verfolgen die Helden die Spur der transdimensionalen Diebe quer durch Sigil.