Die Abenteurer dringen gemeinsam in die geheimnisvolle Kirche ein, in der sich das Versteck der Plünderer befindet. Dort entbrennen sofort actiongeladene Kämpfe mit dümmlichen Banditen, dämonischen Vargouillen und den skurrilen Xvarts. Doch all das ist nichts gegen den Schock, den die planaren Exploratoren bekommen, als sie auf den Anführer der Plünderer treffen.
Die Gesellschaft der planaren Exploratoren verfolgt weiter die Spur der Plünderer, die mit Ihren Raubzügen die materiellen Welten des D&D Multiversums unsicher machen. Doch als die Abenteurer endlich zwei der Halunken zu fassen bekommen, kommt es zwischen den Exploratoren zum Streit und Orri Schnaubenstaub lässt die Gruppe allein in der Nacht von Sigil zurück.
In der zweiten Folge unseres DnD Planescape Actual Play Abenteuers verfolgen die Helden die Spur der transdimensionalen Diebe quer durch Sigil.
Wir starten heute eine neue D&D 5 Kampagne im legendären Planescape-Setting. Die Handlung verfolgt fünf stinknormale Abenteurer von der Schwertküste, die durch ein Dimensionsportal in die planare Metropole Sigil verschlagen werden.
Nach einem harten Gefecht gegen die Terrorvolk von Mbala macht sich die Gruppe auf den Weg zu ihrem nächsten Ziel im Dschungel von Chult. Doch die Reise verläuft schwieriger als erwartet…