
Bei der Erforschung des alten Schreins von ‘Mann und Krokodil’ fällt den Abenteurern eine Gruppe fieser Batiri-Goblins in den Rücken. In der darauffolgenden Schlacht kommt es zum ersten Charakter-Tod der Kampagne. Spielleiterwillkür?
Bei der Erforschung des alten Schreins von ‘Mann und Krokodil’ fällt den Abenteurern eine Gruppe fieser Batiri-Goblins in den Rücken. In der darauffolgenden Schlacht kommt es zum ersten Charakter-Tod der Kampagne. Spielleiterwillkür?
Auf der Reise nach Süden kämpfen die Abenteurer gegen Schlangen und Pteravolk-Monster. Doch die größte Herausforderung ist die Erkundung der stinkenden Latrine des Lagers Rechtschaffenheit.
Als die Abenteurer versuchen im Auftrag der Bettlerprinzen von Nyanzaruhafen Geld einzutreiben, kommt es am Rande des berüchtigten Henkerslaufes zu einer handfesten Prügelei.
Nach einer Audienz beim Händlerprinzen Wakanga O’tamu gehen die Abenteurer auf die Suche nach einem geeigneten Führer durch den Dschungel von Chult – und geraten prompt in einen brutalen Zombie-Angriff auf die Altstadt von Nyanzaruhafen.
In dieser Folge starten wir mit unserer neuen D&D Actual Play Kampagne, basierend auf dem offiziellen D&D Abenteuer ‘Grabmal der Vernichtung’. Fünf frischgebackene Abenteurer bekommen von der todkranken Zauberin Syndra Silvane den Auftrag, den geheimnisvollen Todesfluch zu bannen, der auf den Bewohnern der Vergessenen Reiche lastet.